公司深度系列
—作者:信创胖哥—
1.从爆款驱动到研运驱动,网易游戏未来将长期引领游戏行业发展
1.1.精品化+国际化驱动我国游戏行业继续快速发展
游戏精品化趋势下研发投入门槛不断提升,利好头部游戏研发厂商。一方面受年我国游戏行业版号冻结的影响,另一方面随着国内玩家游戏审美能力和游戏设备性能的持续提升,为了有效的利用版号资源以及满足玩家需求,国产游戏对游戏画质、形象、玩法设计等要求越来越高,研发周期不断拉长,研发人力、物力投入持续加大,游戏研发投入水涨船高,与之相随的是国产游戏品质的明显改善,玩家付费意愿的快速提升,从而提高精品游戏营收。年现象级手游《原神》的大获成功是我国游戏行业精品化趋势的集中体现,原神自年1月立项以后,研发团队人数从最初的余人增加至年的余人,研发、发行总成本高达1亿美金以上,超越大多数3A级单机游戏水准;凭借过硬的游戏素质,9月28日《原神》手游上市后30天内全球iOS及GooglePlay商店营收达到2.45亿美元,位居同期全球手游收入榜首,12月《原神》成为首个获得iPhone年度游戏和GooglePlay年度最佳游戏双料奖项的国产游戏。《原神》的成功也对头部游戏厂商研发带来更多压力,目前腾讯、网易等厂商内部重要游戏项目的投入普遍达到2~5亿元,业内保守估计研发投入在2亿元以上的重量级在研游戏项目达到10个以上;完美、世纪华通等一线厂商也选择紧跟头部厂商,加大对精品游戏和二次元、女性向等垂直赛道游戏的研发投入;而广大中小厂商由于资金和人才的劣势,在竞争中逐步掉队。在游戏精品化趋势下,头部游戏厂商市场影响力逐步凸显,我国游戏行业集中度不断提升,尾部游戏厂商逐渐淘汰出清,按照营收规模测算,-年我国游戏行业CR2从49.39%上升至64.37%。
产品为王,精品游戏研发厂商在产业链内的议价能力提升,利好行业长期健康发展。一款手游的营收流水通常由渠道方、游戏发行运营方以及游戏研发厂商分配,根据产业调研的情况,目前iOS及GooglePlay商店分成比例通常在30%,苹果自年1月1日起更是对年营收低于万美元的游戏分成比例进一步下调至15%,然而国内安卓渠道商店分成比例却普遍为50%,明显高于海外渠道,国内游戏研发厂商面临更大的流水压力。随着游戏行业集中度的不断提升,抖音、TapTap等新型低分成乃至零分成渠道的兴起,以及游戏玩家对精品游戏厂商